※あくまでゲーム配信内容の記録用であり、純粋なレビューサイトではありません。PeerCast配信てすくchのサブコンテンツです。

【レビューの目安】

90点~ 数年に一度の神ゲー
85点~ 傑作
80点~ 買い
75点~ 価格相応の価値
70点~ 不満あり
65点~ クソゲー
65点未満 I'm not alone.

2011年6月21日火曜日

Alice: Madness Returns

78点

Pros:可愛いアリスちゃん、そこそこ面白いアクション、程よく不気味な世界観、素晴らしい日本語訳
Cons:使い回しのレベルデザイン、クズにも劣るミニゲーム

全体としてみたときそこそこの出来にまとまっている。しかしながら使いまわされたステージデザインやミニゲームにより必要以上にゲームボリュームが水増しされており、ゲーム中盤で飽きが来てしまう。飽きないようにとの配慮かミニゲームが随所に盛り込まれているが、あまりにチープなため逆効果。クリア時間6~7時間程度のボリュームであったならばあるいは良い点数がついたかもしれない。本来73点のところ、アリスちゃんに免じて+5点とした。

2011年6月13日月曜日

Vertex Dispenser

82点

リアルタイムの対戦型陣取り合戦ゲーム。スピーディーで爽快感のあるプレイ感覚や陣地をコツコツと積み上げていく快感に病みつきになることまちがいなし。加えて、陣地の取り方にパズル要素を含ませているところがゲームに奥深さを与えている。最大12人まで対戦可能なオンラインマルチプレイ付き。SteamにてDemoが配信されているのでとりあえず触ってみることをおすすめする。ある程度差がついてしまうと逆転しづらいゲームシステムに多少の不満が残る。これからのバージョンアップに期待。

2011年6月5日日曜日

Bullet Butlers

77点

Pros:アッシュがかっこいい、熱い
Cons:展開が予定調和過ぎて常に安心できてしまう

戦う男が好きなら。

2011年5月15日日曜日

SpaceChem

90点

 自由度が高いためプレイヤーに総当りを使わせず必ず考えさせるというゲームデザインが素晴らしい。完成した回路を眺めるのも気持ち良い。総じて高めの難易度であることが達成感を高めている。間違いなく論理パズルゲームの最高峰。リアクター設置画面の視認性・操作性に若干の難があるのが残念。

2011年5月9日月曜日

ひまわり

75点

Pros:かわいいキャラクター、張り巡らされた伏線
Cons:重そうに見えて実はあまり重くないシナリオ、アップダウンが激しすぎて没頭できない展開

伏線回収業なら。

2011年5月7日土曜日

キラ☆キラ

80点

Pros:主人公のダメさ、節目節目のの音楽、シナリオの勢いの良さ
Cons:在り来りなプロット、取ってつけたようなセクロス(要らない)

我ら無敵の第二文芸部!

2011年5月5日木曜日

Portal2

72点

Pros:それなりに上手くまとめたストーリー、素晴らしいCoop体験(+2) 
Cons:退屈で前作からの進歩が伺えないゲーム部分、価格の高さ


前作のファンなら。